Second Life può essere un ambiente dove prototipi a bassissimo costo possono essere valutati, sotto molti punti di vista (role, look and feel, ...). La facilità e la rapidità con cui si possono modificare è tale da essere ambiente adattissimo a farli prolificare ed evolvere di conseguenza; è l'affascinante ipotesi che David Orban ha tenuto in una conferenza in Second Life nell'ambito di Life 2.0 Summit organizzato da CMP Dr. Dobbs dal titolo "Evolving Useful Objects - An Evolutionary Approach to Maximizing Object Utility"
fonte: www.davidorban.com
link alle slides:
http://www.slideshare.net/davidorban/evolving-useful-objects-life-20-sum...